3. Tajne laboratorium
W ruinach Tajun Kiina prowadzi Glatorianina Ackara oraz obcego Mata Nui do ukrytego pomieszczenia, które odkryła niedaleko swojej osady. Niosą Gresha, który jest wciąż nieprzytomny po bitwie z łowcami kości i wojownikami Skrall.
Jaskinia jest dobrze oświetlona i zawiera komnaty jaśniejące sześcioma żywiołami Bara Magna. Ściany są pokryte symbolami, które Mata Nui rozpoznaje, ale konieczność znalezienia pomocy dla Gresha nie pozwala mu na zwłokę. Usłyszawszy nagły dźwięk, Kiina zauważa Beriksa. Ten Agori jest zbieraczem, w wolnym czasie wyszukującym i naprawiającym stare urządzenia. Wbrew sobie Kiina pozwala Beriksowi zająć się Greshem, który szybko odzyskuje siły.
Pomieszczenie zostało zbudowane przez Wielkie Istoty, które pozostawiły na ścianie znajomy symbol. Mata Nui dotyka symbolu trzech cnót — jedności, obowiązku i przeznaczenia — i z zaskoczeniem obserwuje, jak masywne drzwi przesuwają się, odkrywając tajne laboratorium. Na ścianach znajduje się więcej napisów, ale uwagę Mata Nui przykuwa niepokojąco znajomy rysunek. Przedstawia on olbrzymią mechaniczną istotę, podobną do tej, która zniewoliła jego lud. Mata Nui jest na właściwym tropie.
Glatorianie spoglądają na swoją broń. Jest zniszczona i bezużyteczna, nie na wiele się przyda. Mata Nui przypomina sobie, jak Maska Życia przekształciła scarabaksa w tarczę i proponuje pewną próbę. Dotyka maski bronią Ackara, która zmienia się w ogniste ostrze. Ackar z wdzięcznością przyjmuje swój miecz z powrotem, a Mata Nui ulepsza pozostałe sztuki broni. Ackar kładzie dłoń na ramieniu Mata Nui, mówiąc „Dziękuję, przyjacielu”.
Mata Nui nigdy wcześniej nie miał przyjaciela.