Nedlastinger

3: Hemmelig lab

I ruinene av Tajun leder Kiina sin Glatorian-venn Ackar og den fremmede Mata Nui til et skjult kammer som hun har oppdaget nær landsbyen sin. De bærer Gresh som fremdeles er bevisstløs etter kampen mot knokkeljegerne og Skrall. Hulen er sterkt opplyst og inneholder kammere som gløder av Bara Magnas seks elementer. Veggene er dekket av hieroglyfer som Mata Nui kjenner igjen, men behovet for å finne hjelp til Gresh gjør at han skynder seg videre. En lyd får Kiina til å snu seg mot Berix, en Agori-samler som bruker mesteparten av tiden sin på å finne og fikse gamle ting. Mot sin vilje lar hun Berix pleie Gresh, som raskt gjenvinner styrken sin. Kammeret ble bygget av De store skapningene som har etterlatt seg et velkjent symbol på veggen. Idet han berører symbolet for De tre dyder – Enhet, Plikt, Skjebne – blir Mata Nui overrasket over at en massiv dør åpnes og avdekker en hemmelig lab. Mer skriverier dekker veggene her, men tegningen som fanger Mata Nuis fulle oppmerksomhet, virker underlig velkjent. Den forestiller en gigantisk, mekanisk skapning, helt lik den som holder hans eget folk som slaver. Mata Nui er på riktig spor. Glatorianerne sjekker utstyret sitt. Det meste er ødelagt og ubrukelig. Da husker Mata Nui hvordan Livets maske forvandlet Scarabax til et skjold og foreslår å teste ut noe: Ved å holde Ackars utstyr mot masken, forvandles det til et flammesverd. Glad og takknemlig får Ackar tilbake sverdet sitt, mens Mata Nui oppgraderer resten av utstyret. Ackar legger hånden på Mata Nuis skulder og sier "Takk, kjære venn". Mata Nui har aldri hatt en venn før.