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I VILLAGGI

I villaggi di Bara Magna sono sparpagliati per tutto il deserto. La maggior parte è formata da una grande struttura che funge da riparo per le rozze abitazioni e officine. Ciascun villaggio ospita una tribù di Agori, il cui nome è basato sulla tipologia del terreno della regione (tribù del ghiaccio, tribù dell’acqua, tribù della giungla, ecc.). I villaggi sono di dimensioni diverse e hanno accesso a risorse diverse e quindi il commercio è fiorente fra i villaggi, ma anche le dispute.

Fra i villaggi, ricordiamo:

Tajun: abitato dalla tribù dell’acqua. Ubicato nel sud-ovest, il villaggio di Tajun si trova al centro dell’oasi più grande. Gli Agori di questo villaggio non devono preoccuparsi delle risorse d’acqua, che devono tuttavia utilizzare per procurarsi tutto il necessario per sopravvivere. Nelle ultime settimane, il commercio con Tajun è diventato difficile a causa delle numerose incursioni da parte dei cacciatori d’ossa.

Vulcanus: abitato dalla tribù del fuoco. Vulcanus è ubicato in un’area pericolosa: a nord della Sabbie del mare liquido, a ovest del Canyon di ferro e a sud del territorio dei cacciatori d’ossa. Qui, gli Agori scambiano i loro servizi per merci. Sono, per esempio, particolarmente efficienti nel riparare armi e attrezzature danneggiate. A causa dell’esilio di uno dei suoi Glatorian, Malum, per crimini commessi nell’arena, Vulcanus è attualmente in difficoltà nelle dispute con gli altri villaggi

Tesara: abitato dalla tribù della giungla. Ubicato in un’area di lussureggiante vegetazione, Tesara è il villaggio dei guaritori. Tesara ospita inoltre diversi cacciatori di tesori e storici, data la vicinanza del villaggio a numerose antiche rovine. Gli Agori di Tesara sono estremamente agili in quanto trascorrono gran parte del tempo sugli alberi.

Atero: una “città libera”, Atero ospita alcuni membri di ciascuna tribù (ad eccezione della tribù della sabbia e della roccia). È inoltre la sede dell’Arena Magna, il più grande e vecchio stadio del pianeta. I Glatorian vengono qui una volta all’anno per disputare il torneo che elegge il campione di tutti i guerrieri.

Roxtus: abitato dalla tribù della roccia. Ubicata nell’estremo nord, questa grande città era disabitata prima dell’arrivo degli Skrall a causa del pericoloso terreno e degli animali selvatici. Dopo l’arrivo degli Skrall, la città non può essere visitata da nessuna tribù senza invito. Si dice che gli Skrall tengano in schiavitù alcuni Agori, ma queste notizie non sono state confermate. Roxtus è l’unica città da cui i cacciatori di ossa si tengono alla larga.

Iconox: abitato dalla tribù del ghiaccio. Il villaggio di Iconox è famoso per i grandi depositi di exsidian, un metallo ricercato per la sua durevolezza (non solo non arrugginisce, ma a differenza degli altri metalli è resistente all’erosione da parte della sabbia,). Gli Agori del ghiaccio sono esperti minatori, commercianti e mercanti, addestratori di Glatorian e promotori di duelli.

La tribù della sabbia non dispone di un proprio villaggio. I Zesk abitano le terre desolate fra i villaggi.