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LES VILLAGES

Les villages de Bara Magna sont disséminés dans le désert. La plupart sont constitués d’immenses remparts, qui servent d’abri à des habitations et des espaces de travail sommaires. Chaque village est le domicile d’une tribu d’Agori, dont le nom est basé sur le terrain de son habitat (tribu de la Glace, tribu de l’Eau, tribu de la Jungle, etc.). Les villages sont de taille différente et n’ont pas accès aux mêmes ressources, le commerce des ressources est donc très présent et entraîne très souvent des conflits.

Voici les villages connus :

Tajun : base de la tribu de l’Eau. Situé dans le Sud-Est, Tajun se trouve dans la plus grande oasis du désert. Les Agori qui y vivent ne risquent jamais de manquer d’eau, mais ils doivent marchander et/ou trouver toutes les autres ressources. Depuis quelques semaines, le commerce avec Tajun est devenu plus difficile en raison des attaques plus fréquentes des chasseurs d’os.

Vulcanus : base de la tribu du Feu. Vulcanus est situé dans une zone dangereuse, au nord de la Mer des sables mouvants, à l’ouest du Canyon de fer et au sud du territoire des chasseurs d’os. Ces Agori y échangent leurs services contre des biens. Ils sont très habiles pour réparer les armes et le matériel cassés. En raison du bannissement de leur Glatorian, Malum, qui a commis des crimes dans l'arène, Vulcanus participe actuellement aux duels contre les autres villages avec un effectif réduit.


Tesara : base de la tribu de la Jungle. Logés dans une des rares zones où la végétation est luxuriante, les habitants de Tesara sont des guérisseurs expérimentés. Cette tribu comprend également de nombreux chasseurs de trésors et des historiens car leur village est proche de nombreuses ruines antiques. Les Agori de Tesara sont souvent plus agiles que les autres tribus, car ils passent une majeure partie de leur temps dans les arbres.

Atero : cité libre, Atero est occupée par un petit nombre de membres de chaque tribu (sauf celles de la Terre et de la Pierre). Ce village est également le site de l'Arène, le plus ancien et le plus grand stade de la planète. Une fois par an, les Glatorian s’y rendent pour participer au tournoi annuel dont ressort le champion de tous les guerriers de Bara Magna.

Roxtus : base de la tribu de la Pierre. Située plus au nord, cette grande ville était inhabitée avant l’arrivée des Skrall : le terrain de cette zone est dangereux et la vie sauvage. Depuis qu’ils sont à Roxtus, les Skrall interdisent aux autres tribus de s’y rendre sans y avoir été invitées. D’après les rumeurs, les Skrall y retiennent des Agori comme esclaves, mais on ne sait pas si c’est vrai. Roxtus est le seul village dont on sait que les chasseurs d’os ne s’approcheront pas.


Iconox : base de la tribu de la Glace. Iconox est réputé pour ses abondantes réserves d'exsidian, un métal apprécié pour sa résistance (il ne rouille pas et ne s’use pas aussi vite à cause du sable que les autres métaux). Les Agori de la tribu de la Glace sont des mineurs expérimentés, des commerçants, des entraîneurs de Glatorian et des organisateurs de combats.

La tribu de la Terre n’a pas de village propre. Ses habitants, les Zesk, vivent dans les terres désertiques entre les villages.