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Glatorianer

Die Glatorianer treten meistens jeweils nur für ein einziges Dorf in der Arena gegeneinander an und erhalten als Gegenleistung Nahrung, Unterkunft, Ausrüstung und anderweitige Entlohnungen. Wenn zwei Dörfer miteinander im Streit liegen, schicken beide einen Glatorianer in die Arena, um den Konflikt so auszutragen. Der Streit endet dann zugunsten des Dorfes, aus dem der Sieger stammt. Wenn beispielsweise Iconox und Tesara Anspruch auf eine Oase erheben, könnten sie Gresh und Strakk in der Arena gegeneinander antreten lassen. Würde Gresh siegen, bekäme Tesara die Oase. Dieses Konzept wurde eingeführt, um Kriege zwischen den Dörfern zu vermeiden.

Die Wesen, die die Glatorianer-Gruppe bilden, stellen eine andere Spezies dar als die Agori. Viele der Glatorianer sind extrem sportlich und verfügen über immenses taktisches Können. Ein guter Glatorianer kann genauso gut mit dem Schwert und der Axt umgehen wie mit einem Thornax-Werfer. Dennoch üben die Glatorianer ständig, um sich neue Tricks für die Arena anzueignen.

Aber natürlich haben die Glatorianer auch noch andere Aufgaben. Sie schützen ihre Dörfer im Falle eines Angriffs durch die Knochenjäger oder andere Wüstenkreaturen, sie begleiten Handelskarawanen und sie gehen sogar auf die Suche nach Wasser und anderen Rohstoffen, wenn man sie gut bezahlt. Einige Glatorianer haben sich aber auch vom System abgewandt und leben freiwillig als Banditen im Ödland und andere leben dort im Exil, weil sie wegen Vergehen in der Arena verbannt wurden.

Die Glatorianer dürfen zwar für jedes beliebige Dorf arbeiten, die meisten entscheiden sich aber für ein einziges und bleiben dort ihr ganzes Leben lang. Die Dörfer dürfen aber entscheiden, welchen Glatorianer sie in welchen Kampf schicken oder ob sie einen Glatorianer überhaupt behalten möchten. Wenn ein Glatorianer zu viele Wettkämpfe verliert, kommt er oft nur noch bei kleinen unwichtigen Gelegenheiten zum Einsatz bzw. wird von den Agori entlassen.

Die Welt der Glatorianer ist zwar von Gefahren geprägt, doch in der Arena gibt es bestimmte Regeln, die zu befolgen sind. Ein Schlag gegen einen Gegner, der bereits aufgegeben hat oder ein Angriff, nachdem man selbst bereits aufgegeben hatte, gilt als schwerer Verstoß, der mit dem Exil bestraft wird. Lässt man sich von einem anderen Dorf bestechen und verliert absichtlich, kann das auch im Wüstenexil enden.